realm: server.talecraft.net
Type: RpPvp
Emu: DrunkMonkey 1.2
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Notizie flash

Per configurare il nostro realmlist:

set realmlist server.talecraft.net

Talecraft è il miglior shard GDR in Italiano di World Of Warcraft. Entra in gioco è vivi fantastiche avventure.

Aggiornamento Server Alla 3.3.3a e tante novità

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Ecco giunti finalmente all’attesissimo passaggio di versione del nostro server di gioco.

L’aggiornamento avrà inizio: Martedi 22/06/2010 14:00 e durerà probabilmente tutto il giorno (causa aggiornamento dsn server per indirizzamento su nuovo ip).

Naturalmente l’aggiornamento di versione non è la sola novità che Talecraft ha in riserbo per voi, per non dilungarmi inutilmente ecco una lista completa di tutto quello che è stato fatto in questo periodo e che presto sarà disponibile al pubblico:

Acquistato nuovo server più performante
Installato e rodato un nuovo trinitycore emulator compatibile con la versione 3.3.3a del client di gioco e arricchito da nuove funzionalità custom:
  • TrinnyIRChat: Il nuovo server si connetterà sul server IRC libero.azzurra.org nel canale #talecraft e comunicherà con tutti i nostri utenti attraveso la rete IRC fornendovi statistiche sul server di gioco, comunicazioni effettuate dai GM in gioco e vi permetterà inoltre di chattare con tutti i giocatori realmente connessi in gioco permettendovi cosi di rimanere sempre in contatto con la vostra gilda anche quando vi è impossibile giocare.
  • TeamSpeak 3 Server: Sulla nuova macchina è stato installato un server TeamSpeak 3. Il sistema TeamSpeak vi permetterà (una volta installato sul vostro computer il client di comunicazione) di comunicare attraverso microfono e cuffie con i membri della vostra gilda, i vostri compagni di team arena e i tutti i partecipanti di un raid. In altre parole quello che prima eravate costretti a fare con un programma come MSN o Skype adesso lo potrete fare utilizzando lo stesso realm che utilizzate per giocare attraverso il nuovo server di comunicazione. Un altro palese vantaggio del servizio e che senza la necessità di dover aggiungere amicizie e contatti sul teamspeak saprete sempre chi è connesso e quale personaggio sta utilizzando in gioco. Inoltre il server TeamSpeak è perfettamente inglobato nel nostro portale web permettendovi così di conoscere le persone connesse al server di comunicazione ed inoltre quali sono le stanze di dialogo più seguite.
  • Beltez - GuildHouse Keeper: Ad Azeroth, in ogni capitale, sia orda che alleata, è comparso uno strano manifesto: "Vendesi Lotti Di Terreno Edificabile: Per Informazioni Trovatemi! Beltez Immobiliare". Erano anni che il vecchio mago Beltez non si faceva vivo. Beltez aveva il potere di creare portali per qualsiasi dove e quando! In uno dei suoi esperimenti Betez riuscì a piegare lo spazio tempo in maniera tale da finire in un magnifico mondo parallelo così bello e incantevole che pensò bene di trasferirsi li senza curarsi più dei suoi affari e di coloro che lo aspettavano ad Azeroth. Stette via così tanto tempo che ormai tutti dicevano che aveva perso i suoi poteri o che fosse ormai morto in quel luogo che tanto lo aveva affascinato...Ma proprio quando tutti lo credevano morto eccolo di nuovo qui su Azeroth. Pare che abbia stretto accordi con i vari capi dell'orda e dell'alleanza per permettere a tutte le gilde di acquistare luoghi prima d'ora inaccessibili ed ormai in rovina. Se sei un capo gilda e disponi di almeno dieci valorosi uomini al tuo fianco potrai comprare da Beltez uno di questi inc..misteriosi luoghi in maniera tale da poter finalmente riunire le vostre truppe in tutta sicurezza in luoghi inaccessibili se non tramite gli incantesimi del vecchio mago. Naturalmente ogni terreno ha un costo decisamente salato, ma nel caso non fosse di vostro gradimento potrete sempre tornare da Beltez per chiedere in dietro parte del denaro versato e naturalmente per restituire il sigillo incantato che permette di raggiungere il luogo. Trovare Beltez non è difficile...Nessuno sa precisamente quale sia il suo vero aspetto essendo un mago mutaforma ma è certo che si trovi sempre e comunque nelle vicinanze di un venditore di tabarde di gilda. [Guida all'uso di Beltez] Qualsiasi capo gilda con più di dieci personaggi in gilda può acquistare da questo NPC per una esigua somma un lotto di terreno ormai in disuso ad azeroth. Una volta acquistato il terreno potrete quando lo ritenete più opportuno teletrasportarvi parlando semplicemente con L'NPC. Naturalmente lo stesso potranno fare i vostri gildati. Se il lotto di terreno non è più di vostro interesse potrete sempre vendere il lotto parlando sempre con l'NPC.
  • Jail System: Abbiamo introdotto un nuovo sistema di punizioni (al di là del conosciuto mute, kick e ban) le prigioni. Un sistema che sicuramente gioverà sia al gioco di ruolo e sia agli stessi trasgressori che potranno così giocare con altri personaggi presenti nel loro account di gioco. Da oggi è infatti possibile per tutti i GM spedire in prigione un personaggio di gioco per un periodo di tempo determinato. Durante la prigionia il personaggio trasgressore potrà comunque usare il personaggio imprigionato ma non potrà spostarsi dalla cella in cui è stato confinato. Il sistema di prigionia prevede inoltre un periodo di armistia di diciotto giorno in cui il personaggio precedentemente andato in carcere se non commetterà altre infrazioni si troverà la fedina penale pulita per evitare così il ban di ufficio dopo la quarta prigionia in 18 giorno o il l’eleminazione del personaggio dopo cento volte in prigione senza essere trascorso tra una prigionia e l’altra diciotto giorni.
  • Roulette MIniGame: per tutti i giocatori è disponibile un nuovo comando “.roulette” questo vi permetterà di giocare d’azzardo con il server permettendovi di vincere ben trentasei volte la vostra puntata! Naturalmente non vi aspettate che sia una passeggiata di salute! Il fattore C sarà fondamentale!
  • Meccaniche di gioco migliorate: Le meccaniche di gioco sono state migliorate notevolmente. Molti piccoli oggetti ed item che prima davano problemi ora funzionano decisamente meglio. I mezzi di trasporto per più persone ora vanno praticamente tutti (compresa la moto di ingegneria finalmente il sidecar va alla grande).
  • Wintergrasp PVP Event: E’ stato finalmente implementato l’evento pvp esterno ai Battle Ground che tanto interesse ha suscitato tra i giocatori di World Of Warcraft. Il sistema di gioco è praticamente simile a quello usato su offy ma è stato ridotto di poco il tempo di attesa tra un evento e l’altro.
  • Sistema Exp Personaggio Per Fascia Di Livello: Come nella precedente versione del server anche la 3.3.3a avrà il vantaggio del nostro exp personalizzato per fascia di livello, per aiutare tutti i nuovi giocatori a raggiungere i livelli massimi di gioco in un tempo decisamente inferiore a quello richiesto sui server offy. Dal livello 1 al 60 exp è moltiplicate x4 (ci vorrà 4 volte meno che su offy per arrivare al 60), nelle outland una volta raggiunto il livello 60 l’exp viene modificata passando a 3x. Una volta raggiunto l’estremo nord al livello 70 l’exp si ridurrà ulteriormente scendendo a 2x (questo per permettervi inoltre mentre livellate di prendere le giuste reputazioni di base per l’equip pre Heroic)
  • Pet and Weapons Personalizzate: Caratteristica fondamentale del nostro server è il Gioco Di Ruolo, ambito in cui naturalmente tutti i giocatori cercano sempre di distinguersi sia per la loro abilità che per la personalizzazione del proprio personaggio. Oltre agli ormai famosi Mark Of Talecraft, un premio di partecipazione che i GM elargiscono ai partecipanti e con il quale è possibile comprare armature e mount esclusive, lo staff del server mettere ora a disposizione un servizio di personalizzazione sia della propria armatura e sia del proprio compagno di avventura (se siete cacciatori o stregoni).
  • Battleground For LowPopoluation: Abbiamo come sempre ridotto il numero minimo di partecipanti richiesto per effettuare un BattleGround in maniera tale da permettere lo svolgimento della sessione pvp anche con poche persone.
  • Italian Translation Project: Continua naturalmente il lavoro di traduzione volontario del nostro server. Camminare per le capitali è fantastico con tutti i dialoghi tradotti in italiano per non parlare di tutte le quest finalmente comprensibili anche per chi non conosce perfettamente la lingua inglese.
  • AuctionHouse Bot: Stiamo migliorando notevolmente il nostro banditore d’aste automatico per permettervi di acquistare più facilmente oggetti che altrimenti richiederebbero molte ore di farming

Attenzione:

Inutile dirvi che a termine aggiornamento del server sarà necessario per connettersi l’aggiornamento del client sino alla versione 3.3.3a e la modifica a mano del file realmlist.wtf inserendo la seguente stringa “set realmlist server.talecraft.net”.

A causa dell’aggiornamento, il database “characters”, in cui sono custoditi i vostri personaggi subirà considerevoli modifiche strutturali. La tabella dei personaggi perderà infatti il campo “data” dove precedentemente venivano salvata dal server preziose informazioni come l’equipaggiamento indossato dal vostro personaggio.

A livello pratico questa modifica porta ai giocatori qualche piccolo scompenso di facile risoluzione:

Al login i vostri personaggi nel menu di selezione risulteranno infatti completamente “nudi”, prima di strapparvi i capelli e correre sul forum a piangere entrare direttamente in gioco per vedervi magicamente comparire il vostro personaggio perfettamente vestito . Una volta eseguita l’operazione per tutti i vostri personaggi li vedrete vestiti anche nel menu di selezione iniziale.
Sempre al login noterete subito che sono scomparse le barre con le spell inserite. In questo caso le strade da percorrere sono due. Se siete in possesso della doppia specializzazione non dovrete fare altro che “switchare” le varie spec per ritrovarvi perfettamente funzionanti e al loro posto le barre con i bottoni delle spell, se invece non possedete la doppia specializzazione l’unica cosa che potrete fare e posizionare a mano nuovamente le spell del personaggio nelle barre di azione.

[WIntergrasp Event How To]


La fazione che ha vinto l’ultimo Wintergrasp difende, mentre la fazione opposta attacca.

Entrambe le fazioni possono prendere sotto controllo i Goblin Workshop e distruggere le torri nemice. Per prendere possesso della fortezza, la fazione attaccante deve penetrarne l’interno abbattendo le mura con i carri da assedio.

Ranghi

Si inizia il BG come Recruit. Dopo aver ucciso cinque nemici, siano essi giocatori, cannoni nemici o guardie, si viene promossi al rango di Corporal. Questo permette di creare catapulte presso gli Workshop. Dopo dieci uccisioni si diventa First Lieutenant, e si ha la possibilità di creare anche Demolisher e Siege Engines. E’ importante raggiungere gli alti gradi anche perchè l’ottenere i mark alla fine del BG dipende anche da questo (1 mark per Recruit, 2 per Corporal, 3 per First Lieutenant)

Armi a disposizione

I giocatori possono infliggere danno a veicoli e torrette con normali attacchi, ma non possono danneggiare mura, torri o Workshop senza un veicolo o un’arma in grado di fare danno da assedio.

I Goblin Workshop dentro la fortezza e nella parte meridionale della mappa spawnano numerosi RP-GG, razzi che possono essere raccolti e lanciati contro i veicoli nemici. Inoltre gli ingegneri possono usare Saronite Bombs e Global Thermal Sapper Charge per infliggere danno alle mura.

Veicoli

Caratteristica peculiare di questo BG sono le macchine da assedio. Innanzi tutto come accennato è necessario raggiungere un Rank sufficiente a guidare le macchine. Queste sono create direttamente presso gli Workshop, e il numero massimo di veicoli che una fazione può tenere sotto controllo è direttamente proporzionale al numero di workshop (meglio quindi conquistarli in quantità!).

Le Catapulte sono in grado di lanciare Plague Barrels che causano un debole danno AoE ai giocatori, ai veicoli e alle strutture. Possono anche creare una lingua di fiamma che infligge danni in un codo frontale a giocatori e veicoli, ma non alle mura.

I Demolisher possono invece scagliare macigni che infliggono un danno di medie proporzioni a giocatori, veicoli e strutture. Posson anche usare un ariete che infligge un danno frontale ed è particolarmente devastante per contro le mura. Passeggeri aggiuntivi che salgono su un Demolisher sono vulnerabili ad attacchi diretti ma possono castare in tranquillità da sopra il veicolo.

I Siege Engines sono in grado di usare un attacco stile ariete anch’essi, ma molto più potente contro le mura. Possiedono anche un cannone che spara proiettili balistici e infligge un danno elevato, ma richiede un secondo giocatore che lo controlli. Qui gli eventuali passeggeri sono protetti ma non possono lanciare incantesimi.

Strategia

A Wintergrasp l’obbiettivo degli attaccanti è quelli di catturare la fortezza prima che scada il tempo, mentre quello dei difensori è impedirlo per tutto il tempo rimasto. L’obbiettivo degli attaccanti è una enorme sfera arancione dislocata dentro la fortezza medesima. Per raggiungere tale sfera, è necessario superare tre cinta di mure. Il perimetro esterno deve essere innanzi tutto sfondato, in modo da entrare in uno dei tre spiazzi interni: quello centrale è vuoto, mentre i due laterali contengono due Goblin Worskshop. Successivamente gli attaccanti devono penetrare la seconda cinta di mura fino a raggiungere il cortile interno protetto anche da degli NPC particolarmente agguerriti. La terza barriera è il portono vero e proprio, oltre il quale risiede la sfera.

Goblin Workshops

Ogni fazione ha accesso a due Goblin Workshop che non possono essere catturati. Per i difensori si tratta di quelli più interni (portali permettono di teletrasportarsi fuori), mentre per gli attaccanti sono quelli fra le torri nella parte meridionale della mappa. Questi possono essere tuttavia distrutti dalla fazione nemica con veicoli da assedio, e non respawnano successivamente.

Altri due Workshop sono dislocati vicino alla fortezza. Partono sotto il controllo dei difensori, ma possono venir catturati, in maniera analoga alle torri di Eye of the Storm (per maggiore presenza di giocatori sul posto). Tenere il controllo di queste fabbriche ha il doppio vantaggio di aumentare il numero massimo di veicoli e di poterne costruire di più vicini al centro dell’azione. Questi Workshop possono anche essere distrutti, ma solo dalla fazione attaccante la fortezza.


Towers

La fortezza è dotata di quattro torri, agli angoli delle mura. Gli attaccanti dispongono invece di tre torri nella parte meridionale della mappa. Ogni torre degli attaccanti distrutta dai difensori produce honor bonus. Le torri dispongono di torrette controllabili dai giocatori per sparare razzi AoE piuttosto potenti direttamente a nemici e veicoli.

Ogni torre degli attaccanti inoltre produce un buff che aumenta del 5% i danni (cumulativo fino a 15%), percentuale che finirà invece a favore dei difensori qualora riuscissero a distruggere una o più di esse (dando una ragione in più ai difensori di abbandonare la fortezza). Inoltre qualora tutte e tre le torri degli attaccanti fossero distrutte, il tempo della battaglia si riduce di 10 minuti, incrementando notevolmente la possibilità dei difensori di vincere.

Vehicles

Lo scopo primario dei veicoli è attaccare mura, torri e Workshop, ma possono essere anche usati per attaccare altri veicoli e giocatori. Essi hanno molti punti vita, ma scarsa resistenza e manovrabilità.

Strategia di base per gli attaccanti

Se si sta attaccando, il primo bersaglio sono le fabbriche vicino alla fortezza. Costruire veicoli nelle fabbriche più a sud richiederebbe infatti troppo tempo per muoverli a nord, data la loro lentezza. Una volta organizzata una buona forza di assedio, è necessario concentrarsi sullo sfondare il muro esterno (magari distruggendo anche i cannoni che sono particolarmente pericolosi per i veicoli). Nel caso si penetri nel cortile est o ovest, distruggere le fabbriche nemiche è altrettanto utile perchè rallenta decisamente i loro rinforzi.

Non appena si comincia ad avere giocatori con Ranghi elevati, è buona cosa dividere le forze attaccando sia la fortezza che i giocatori nemici: i Siege Engines sono particolarmente efficaci sulla fortezza, come i Demolishers, mentre le Catapulte hanno un ruolo di copertura sugli altri veicoli, danneggiando i giocatori direttamente.

Una volta che il muro più interno è caduto, è necessario raggiungere e conquistare la sfera il più in fretta possibile per aggiudicarsi il BG.

Strategia di base per i Difensori

Come difensori è preferibili dividere le forze: asseragliarsi tutti nella rocca non premia sul lungo periodo. Parte delle forze deve rimanere in difesa, in particolare operando presso i cannoni, mentre gli altri devono dirigersi all’assalto degli obbiettivi esterni: evitare che gli attaccanti prendano possesso delle fabbriche è un vantaggio tattico notevole, soprattutto se si tratta degli Workshop più a nord.

Una volta ottenuti 1 o 2 Ranghi, è utile procurarsi un veicolo e cercare di assaltare i nemici con quello, distruggendo gli Workshop più a sud. Se si distruggono quelli e si controllano quelli a nord, la battaglia può prendere un senso unico, in quanto non avrebbero più a disposizione alcun veicolo. E’ possibile anche distruggere le torri, che oltre a Honor Bonus spostano un buff di danno da una fazione all’altra, e tagliano 10 minuti di tempo al BG qualora vengano distrutte tutte e tre.

Se gli attaccanti riescono a penetrare le mura interne, è necessario ritornare in difesa e tentare una strenua resistenza sperando che il tempo rimasto non sia più troppo.


Bilanciamento dei gruppi e Tenacity

E’ possibile che sia abbia a volte una notevole differenza di numero fra i due team. In tal caso al gruppo in minoranza viene concesso un buff chiamato Tenacity, che stacka più volte in base all’inferiorità numerica, potenziando enormemente punti vita e danno dei giocatori, e punti vita delle macchine da assedio (ma non il loro danno).

Un giocatore con più stack di Tenacity è equiparabile ad un’Elite, e non è raccomandabile affrontarlo da soli: proprio per il fatto di essere in superiorità numerica è altamente consigliabile attaccare in massa.

[ADDON 3.3.3a Per Il Client]


Gli addon sono degli elementi aggiuntivi che possono essere installati sul proprio client per migliorare notevolmente la qualità di gioco e per incrementare notevolmente la velocità di reazione in situazioni rischiose.

Ecco una selezione degli addon più utili compatibili con la versione nuova del server:

Atlas: http://static.curseforge.net/content/files/403/350/Atlas_v1.15.2.zip Aggiunge le mappe delle istance, totalmente consultabili, non implementate in WoW

AtlasLoot Enhanced: http://static.wowace.com/content/files/421/208/AtlasLoot-v5.10.01.zip Visualizza informazioni sui loot da varie fonti (es. boss, bg, arene, ecc...)

Bartender 4: http://static.wowace.com/content/files/399/65/Bartender4-4.4.2.zip Aggiunge barre dei bottoni (e altre) completamente personalizzabili

Carbonite Quest: http://darksideofthelol.altervista.org/files/Carbonite-3.330.zip Semplifica grandemente il completamento delle quest, aggiunge dati e modifica la mappa di gioco, è presente anche un navigatore per spostarsi più facilmente

Examiner: http://static.curseforge.net/content/files/402/946/Examiner09.12.16.zip Aggiunge informazioni e potenzialità alla schermata di "Inspect Player"

Gatherer: http://static.curseforge.net/content/files/374/402/Gatherer-3.1.14.zip Facilita la professione di gathering, aggiungendo le posizioni delle risorse, dispone anche di una mappa 3d. Fortemente consigliato per le professioni di gathering

Inspect Equip: http://static.wowace.com/content/files/422/305/InspectEquip-1.7.4.zip Potenzia la schermata di "Inspect Player" aggiungendo informazioni sull'equip (es. l'istance dove si trovano, ecc...). Si integra perfettamente con l'addon Examiner

Recount: http://static.wowace.com/content/files/422/347/Recount-v3.3h_release.zip Recount è un Damage Meter, calcola e visualizza tutti i dati più importanti (es. danni, healing, ecc...) in un raid o una istance

Recount Threat: http://static.wowace.com/content/files/402/965/RecountThreat-V3.3_release.zip Addon aggiuntivo per Recount, che visualizza anche il Threat

Titan Panel: http://static.curseforge.net/content/files/409/416/TitanPanel-4.3.4.30300.zip Aggiunge una barra in alto (e in basso, se impostato) con molte informazioni utili

X-Perl: http://static.wowace.com/content/files/405/389/XPerl-3.0.8_Release.zip Cambia l'interfaccia utente del gioco con una più funzionale e personalizzabile

Addon Control Panel (ACP): http://static.wowace.com/content/files/424/545/ACP-3.3.3.zip
Aggiunge il bottone "Addons" nella schermata delle opzioni, dal quale si accede a una finestra con una lista avanzata degli addon

Ultimo aggiornamento Sabato 19 Giugno 2010 13:33 Scritto da Administrator Sabato 19 Giugno 2010 13:21

 

Avatar Player

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Vi presentiamo un nuovo modo per mostrare alla comunity di gioco di Talecraft chi siete in gioco e quali personaggi utilizzate.

Il nome in codice di questo sistema è "Avatar Player". Un piccolo servizio web offerto gratuitamente che vi permetterà di generare di namicamente una immagine del vostro personaggio di gioco con le informazioni principali.

Ecco un piccolo esempio:

 

il personaggio di gioco sheen

 

Potete utilizzare queste immagini come firma sul nostro forum ma anche in qualsiasi altra comunity gratuita da voi frequentata (permettendo in questo modo di aumentare la visibilità del nostro shard gratuito gdr).

L'url che genera l'immagine è la seguente:

http://server.talecraft.net/utenti/armory/index.php?name=nomepg

sostituite natualmente "nomepg" con il nome del vostro personaggio di gioco.

Per far comparire l'immagine in firma sul nostro forum procedete come segue:

  • Accedete all'user control pannell
  • cliccate su PROFILE nel menu di sinista
  • cliccate su EDIT SIGNATURE nel menu di sinistra
  • inserite il seguente codice in firma:

 

[url=http://server.talecraft.net/talecraft/armory/index.php?searchType=profile&character=nomepg]

[img]http://server.talecraft.net/utenti/armory/index.php?name=nomepg[/img]

[/url]

In questo modo non solo avrete l'immagine del vostro personaggio in firma sul forum ma la stessa sarà direttamente linkata al nostro servizio di Armory che permetterà ai giocatori di conoscere il vostro equip e tutte le altre informazioni relative al vostro personaggio di gioco.

Ecco un esempio completo di firma:

il tanker più sexy di talecraft

 

Ultimo aggiornamento Giovedì 20 Maggio 2010 16:24 Scritto da Administrator Giovedì 20 Maggio 2010 15:31

   

Moltiplicatore differenziato

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E' stato inserito un nuovo metodo di leveling che consiste nella variazione del moltiplicatore di esperienza a seconda delle fasce di livello:

Livello 1-60 4x

Livello 61-70 3x

Livello 71-80 2x

Questo per migliorare l'esperienza di gioco su Talecraft. Continuate a supportarci!

Scritto da Gartok Venerdì 14 Maggio 2010 18:29

   

Naxxramas 25 pg - ridisegnata

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La necropoli fluttuante di Naxxramas è stata presa di mira dallo staff tecnico di Talecraft per renderla a prova della nostra comunity. Abbiamo infatti deciso di "ristrutturare" la versione 25 player del raid per essere fattibile a partire da 10/15 Personaggi ben equipaggiati.

Tutti i boss sono stati testati e risultano, chi più chi meno, simili a quelli offerti dall'esperienza offy. Inutili dire che qualsiasi imperfezzione della loro AI può (anzi deve) essere segnalata sul forum in maniera tale da permetterci di risolvere l'eventuale problema che ci era sfuggito.

 Per tutte le gilde che vogliono cimentarsi nell'impresa consiglio vivamente di consultare questa piccola guida scritta da terzi: GUIDA A NAXXRAMAS

 Vi ricordo inoltre che per affrontare un raid del genere con successo tutti i partecipanti dovranno possedere un personaggio dalle statistiche almeno uguali a quelle richieste dal "minimo" per questo raid.

Scritto da Administrator Mercoledì 05 Maggio 2010 13:30

   

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